| 3DSMAX 高速足球制作法 |
| 副标题: |
| 作者: 文章来源:www.51cad.com 点击数: 更新时间:2005-3-17 23:43:01 |
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1.先 Create/Object/Extended Primitives/Hedra,然后在 Parameters 栏下选 Dodec/icos 在 Family Parameter 下将 P 值改为 0.30,再将 Radius 改为100,得到(图Object 01)的形状

2.先选中新创建的物体,进入 Modify 面板,添加 EditMesh 修改器,选择 Expode 按钮,将物体炸开
3.然后再选者所有分裂后的物体,进入 Modify 面板,添加 Edit Mesh 修改器,点选 Quad Output, 设 iterations 为 3 得到(图Object 02)的形状
4.再加一个 spherify 修改器 ,现在你有一个圆球了 得到(图Object 03)的形状

5.加一个 face extrude 修改器,并设 amount 为 3 得到(图Object 04)的形状

6.再加一次 meshsmooth 修改器. 点选 Quad Output, 选中 Apply To whole Mesh. 设 iterations为 2 并选中 Smooth Result. 如果你嫌面太多的话可以设 iterations 为 1
7.你现在有一个完美的足球了! 剩下的事就是指定材质了,进入材质编辑器将五边型面涂上黑色,其余涂上白色,制作到此结束,得到(图Object 05)的形状
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| 文章录入:eming 责任编辑:eming |
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